Design System

反映願景、概念和價值觀,以戰略⽅式組織,並以溝通為主體,提供構建⼀致和有凝聚⼒的產品所需的⼯具和資源。 詳情請觀看 Figma 提供的課程

Why we need design system

  • ⼀致性:不同產品有不同設計語彙

  • 主題:深、淺、不同裝置

  • 刪除冗餘:是否每次都重做⼀次

  • 知識共享和跨職能對⿑:是否有效率的溝通

  • 新成員⼊職多久上⼿?

  • 品質與效率

How design system affect

  • 持續維持產品⼀致性

  • 建⽴和諧的使⽤者體驗

  • 讓 UI 介⾯俱備共同設計語彙

  • 專注於解決設計難題

  • 加速產品開發效率

Getting start

  • 收集

  • 排序與分類

  • 識別不好的地⽅

Flow

  • 批准

  • 發現問題

  • 定義問題

  • 實作與測試

  • ⽂件維護

  • 版本維護

  • 倡導

How to do

  • 重頭開始建

  • 從別⼈定義的發展

  • 設計原則 有影響⼒的觀點、對業務邏輯有影響⼒,衝突檢視的唯⼀標準。

  • 設計基礎 無障礙、⾊彩、⽂字、結構層次、圖層、icon、排版與網格系統、間距

  • 設定元件 參照原⼦設計、建⽴變體(包含各種互動變化),並搭配實務前端⼯程

  • 構建元件庫

  • ⽂件 命名規則、使⽤⽅式、元件與基礎描述,考量設計⾯與⼯程⾯的共通性,包含正確與錯誤使⽤範例、更新⽇誌、範例連結。

  • 改進系統 與消費者⼀起測試、徵求各⽅反饋、管理內部更新流程、教育訓練、測試與成效檢視

  • 更新 版本維護、版本版號意思定義、分⽀與合併

  • 推廣

Roadmap

Last updated