User Study

使⽤者的研究⽅法(發散)

使⽤者研究的⽬的

說明使⽤者研究的重要性以及對於產品開發的影響⼒。 研究是⽤主動和系統⽅式的過程,是為了發現、解釋或校正事實、事件、⾏為、或理論,或把這樣事實、法則或理論作出實際應⽤。

  • 暸解使⽤者痛點

  • 隱藏的需求

  • 從中獲得靈感

  • 驗證想法是否是市場需要的

使⽤者研究⼯具

介紹幾個常⽤的使⽤者研究⼯具並說明如何使⽤

  • Persona

    • 創造⼀個根據研究資料整合⽽來的虛構使⽤者

    • 雖然是虛構⼈物,卻需要具有⼀定真實性 DesignOps 3

  • User Journey Map

    • 使⽤者旅程地圖本⾝是⼀個說故事的過程

    • 拆解細節,每⼀個接觸點維持簡單明確

    • 跨部⾨合作,提供完整的旅程

  • User Interview

    • 訪談可以深度瞭解⽤戶的⽅法

    • 但成本⾼、執⾏期程⻑

  • Focus Group

    • 透過互動的⽅式,刺激⽤戶思考並提供想法

    • 訊息量⼤、資料收集快、效率⾼

    • 考驗主持⼈控場功⼒,可能會得到凌亂的結論

  • Empathy Building Exercise

    • 實境模擬以體會⽤戶的真實想法

  • Survey

    • 可快速、⼤量取得⽤戶資訊

    • 僅能初步瞭解⽤戶,仍需要做更深⼊的研究

  • ⼯具網站介紹 從 DesignOps 計畫中衍⽣的⼯具⽂件網站

如何找出使⽤者的痛點(收斂再發散)

整理使⽤者研究成果

將使⽤者研究資料整理成⽅便閱讀的形式

  • 使⽤者的樣態(⽣活型態、個性、價值觀...)

  • 使⽤者如何接觸產品/完成任務(Task)

  • 過程中遇到的問題/改善空間

發掘使⽤者洞⾒(Insight)

透過問題定義⼯具找出使⽤者洞⾒

  • User

  • Need:例如想喝飲料

  • Insight:例如想喝飲料,背後真正的原因是天氣好熱,吃完午餐想清掉嘴裡的油膩感

  • Point of View Template 從 DesignOps 計畫中衍⽣的⼯具⽂件網站 ___User___ who needs ___need___ because of ___insight___

如何找出關鍵問題(收斂)

根據你的⽤戶研究

如何從⽤戶研究出發找到需解決的問題

  • User:⽤戶的樣態、⽣活⽅式、個性...

  • Problem:進⾏關鍵活動時⾯臨的問題(困擾)

  • Insight:⽤戶真實的想法、價值觀...

定義問題⽅法介紹

介紹問題定義⼯具並說明如何運⽤

  • Problem Statement:___User___ who needs ___need___ because of ___insight___

  • Empathy Mapping:User 為中⼼,考慮 SAYS、THINKS、DOES、FEELS

  • Why-How Laddering: Why->Why->Why->...

    • 避免⽤「名詞」回答問題,盡量使⽤「動詞」

    • 探索「為什麼這對使⽤者重要?」背後原因

    • 情緒、脈絡、洞⾒

    then How->How->How->

    • 越具體越好,可以有實際的 call-to-action

    • 盡量發散各種可能性,直觀直覺的解決⽅案

    • 發散、實際、充滿想像

Lean Canvas 介紹

Lean Canvas在產品開發過程中的運⽤

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